SHOWREEL 2011

Showreel Arnal Julien

 

 

Vendredi 25 novembre 2011 5 25 /11 /Nov /2011 16:31
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Jeudi 1 septembre 2011 4 01 /09 /Sep /2011 17:33

a little personal project

 

 

 

1920

 

008_props.jpg006 props007 propsturn around-copie-1

 

 

 

 

MAJ: 22/09/11

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Mardi 6 avril 2010 2 06 /04 /Avr /2010 16:20

Voici une petite video test exclusivement sur les particules et sur le mesh.

Il n'y a pas de rebond sur le sol car toutes les valeur de sticky, friction ... sont a 0.

 

 

La wet map n'a pas été generer

Voici un exemple de wet map

 


Le mesh a été tourner légèrement pour bien voir la wet map
Les parametres des particules et du mesh ne sont pas type top, c'est un réglage rapide .
Le fluid glisse trop .
Voila pour les rendus de plusieurs tests effectués sur differents types de fluides.
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Jeudi 25 février 2010 4 25 /02 /Fév /2010 14:46
Voici la video fini.
Un peut de compo et voila
La qualité du rendu est assez petite c'est voulu pour des question de temps .....


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Mercredi 23 décembre 2009 3 23 /12 /Déc /2009 15:54
W.I.P.
Réalisation d'une courte séquence d'explosion d'une fenêtre.
Utilisation d'andy-rig disponible sur le site HighEnd nouvellement appeller CreativeCrash.
http://www.creativecrash.com/maya/downloads/character-rigs/c/the-andy-rig


Modélisation, animation,  des eclats sans RigidBody , a l'aide de Fields.


baniere.jpg

Réalisation du texturing et du rendu/compo à venir .

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Mercredi 24 juin 2009 3 24 /06 /Juin /2009 15:15
voici une petite video du plugg in BlastCode maya en vue d'une realisation d'un tuto.

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Mardi 23 juin 2009 2 23 /06 /Juin /2009 13:51
Étant actuellement en stage au sein de la société For Better Dreams (FBD)
je poste ici quelquess visuels auquels j'ai pu participer en partie ou intégralement .
Le principe de la société est de mixer la prise de vue réelle à la 3d , qui se doit d'être photoréaliste.
Moteur de rendu utilisé: Maxwell Render




Intégration d'un chien shooter en studio, dans une laverie entièrement refaite en 3d



variantes effectuées intégration particules : Realfow



Campagne pour la RATP: intégration d'un modèle sur une épicerie en full 3d

un matin dans le metro
        


Décors intégralement en 3d pour un magazine de cuisines.











variantes effectuées
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Mercredi 1 avril 2009 3 01 /04 /Avr /2009 17:43
Alors j'ai mis sur le côté droit du blog une petite partie de mes photos .

Par balckal
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Samedi 13 décembre 2008 6 13 /12 /Déc /2008 15:44
Rought visage d'un personnage
Maya, Zbrush

Par balckal - Publié dans : 3d
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Vendredi 12 décembre 2008 5 12 /12 /Déc /2008 15:56
pour un projet marketing de master j'ai dû modeliser un sac de courses "chic".

Suivant les directives de mon amie et de ses collègues j'ai elaboré un design et par la suite la modélisation, texturing, rendu de leur projet.















Par balckal - Publié dans : 3d
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