Vendredi 25 novembre 2011
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16:31
Par balckal
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Jeudi 1 septembre 2011
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17:33
a little personal project
MAJ: 22/09/11
Par balckal
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Mardi 6 avril 2010
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/2010
16:20
Voici une petite video test exclusivement sur les particules et sur le mesh.
Il n'y a pas de rebond sur le sol car toutes les valeur de sticky, friction ... sont a 0.
La wet map n'a pas été generer
Voici un exemple de wet map
Le mesh a été tourner légèrement pour bien voir la wet map
Les parametres des particules et du mesh ne sont pas type top, c'est un réglage rapide .
Le fluid glisse trop .
Voila pour les rendus de plusieurs tests effectués sur differents types de fluides.
Par balckal
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Jeudi 25 février 2010
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14:46
Voici la video fini.
Un peut de compo et voila
La qualité du rendu est assez petite c'est voulu pour des question de temps .....
Par balckal
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Mercredi 23 décembre 2009
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15:54
W.I.P.
Réalisation d'une courte séquence d'explosion d'une fenêtre.
Utilisation d'andy-rig disponible sur le site HighEnd nouvellement appeller CreativeCrash.
http://www.creativecrash.com/maya/downloads/character-rigs/c/the-andy-rig
Modélisation, animation, des eclats sans RigidBody , a l'aide de Fields.
Réalisation du texturing et du rendu/compo à venir .
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Mercredi 24 juin 2009
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15:15
voici une petite video du plugg in BlastCode maya en vue d'une realisation d'un tuto.
Par balckal
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Mardi 23 juin 2009
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13:51
Par balckal
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Mercredi 1 avril 2009
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17:43
Alors j'ai mis sur le côté droit du blog une petite partie de mes photos .
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Samedi 13 décembre 2008
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15:44
Rought visage d'un personnage
Maya, Zbrush
Par balckal
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Vendredi 12 décembre 2008
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12
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15:56
pour un projet marketing de master j'ai dû modeliser un sac de courses "chic".
Suivant les directives de mon amie et de ses collègues j'ai elaboré un design et par la suite la modélisation, texturing, rendu de leur projet.
Par balckal
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